Shadowpox: The Antibody Politic – idées et réflexions

Auteurs-es

DOI :

https://doi.org/10.17742/IMAGE.IN.11.2.7

Mots-clés :

installation interactive, immunité collective, hésitation vaccinale, recherche-création, collaboration interdisciplinaire

Résumé

Cet échange dialogique discute du développement et des résultats d’une installation interactive qui utilise des effets numériques animés en direct pour projeter un «virus de l'ombre» sur le corps du joueur. Le projet a été développé par Alison Humphrey, alors boursière Vanier et doctorante à l’Université York en études cinématographiques et médiatiques, en collaboration avec Caitlin Fisher, directrice du Immersive Storytelling Lab de l’Université York, et Steven J. Hoffman, directeur du Global Strategy Lab et directeur scientifique des Instituts de recherche en santé du Canada et de la santé publique et des populations, avec le soutien du directeur technique et codeur créatif LaLaine Ulit-Destajo, de l’épidémiologiste Susan Rogers Van Katwyk, et du programmeur de sites Web Sean Sollé, dans le cadre du projet interdisciplinaire de trois ans <Immune Nations>, et a culminé avec une exposition à l’ONUSIDA lors de la 70e Assemblée mondiale de la santé à Genève, en Suisse.

Biographies de l'auteur-e

  • Alison Humphrey, York University, York University

    Alison Humphrey joue sur le drame, les médias digitaux, et l’éducation pour raconter des histoires. Après avoir débuté comme interne à Marvel Comics, elle a rejoint The Digital Village, la compagnie de l’auteur de science-fiction Douglas Adams, produisant l’un des tout premiers jeux de réalité alternative basés sur le web pour Starship Titanic, dont le monde imaginaire créé collectivement par les participants a continué d’évoluer au cours de presque deux décennies et fait l’objet d’un article de 2011 dans The Economist, “Emergent Systems: the Forum at the End of the Universe.” Elle a écrit pour 115 épisodes du Train 48 sur Global TV, initiant un des tout premiers blogs transmedia de fiction dans une série télévisée; elle a été assistante de mise-en-scène au Royal Court Theater, à l’American Conservatory Theater et au Stratford Shakespeare Festival; elle a été metteure-en-scène à l’Old Red Lion Theater et au Royal Shakespeare Company Fringe Festival; plus récemment elle a co-rédigé et mis en scène deux projets théâtraux animés interactifs de science-fiction: Faster than Night pour le Harbourfront Center HATCH de Toronto et The Augmentalist pour l’Augmented World Expo à Silicon Valley. Alison a reçu un BA en Etudes américaines et en art d’atelier de Wellesley College, un MA en multimedia interactifs du Royal College of Art, et un MFA en mise-en-scène théâtrale de l’Université York, où son projet de thèse en mise-en-scène de A Midsummer Night’s Dream employait la technologie de capture du mouvement pour unir l’animation 3D en temps réel sur ordinateur avec des effets digitaux dans le cadre d’une représentation en direct. Shadowpox (shadowpox.org) constitue une partie de sa thèse de doctorat en recherche-création dans le département d’Etudes du Cinéma et des Médias à l’Université York, où elle occupe la position de Vanier Canada Graduate Scholar.

  • Caitlin Fisher, York University, York University

    Caitlin Fisher dirige l’Immersive Storytelling Lab aux studios AMPD@Cinespace ainsi que l’ Augmented Reality Lab à l’Université York où elle était titulaire d’une Canada Research Chair en Culture digitale entre 2004 et 2014. Co-fondatrice du Future Cinema Lab de York et lauréate d’une Fulbright Research Chair en 2013, Fisher s’est vue décerner de nombreux prix internationaux pour la narration digitale. Elle siège au Comité de Direction international de HASTAC, la Humanities, Arts, Science, Alliance and Collaboratory, et elle est vice-présidente de l’Electronic Literature Organization. Elle travaille actuellement à un projet financé par le SSHRC intitulé Artificial Intelligence Storytelling. Elle est également l’un des principaux responsables d’un projet New Frontiers sur Immersive digital environments and indigenous knowledges: co-creation in virtual reality environments to advance artmaking, digital poetics and reconciliation.

  • Steven J. Hoffman, York University, York University

    Steven J. Hoffman est titulaire de la Dahdaleh Distinguished Chair en Gouvernance Globale et Epidémiologie légale et Professeur titulaire en Santé mondiale, Droit, et Sciences Politiques à York University, il est également directeur du Global Strategy Lab, directeur du Collaborating Centre on Global Governance of Antimicrobial Resistance de l’OMS, et directeur scientifique du CIHR Institute of Population & Public Health aux Canadian Institutes of Health Research. Il offre des consultations de courtoisie en tant que Professeur à temps-partiel d’épidémiologie et de biostatistique cliniques à l’Université McMaster et en tant que Professeur-Adjoint de Santé Mondiale et Population à l’Université Harvard. Avocat international licencié à la fois en Ontario et à New York, il se spécialise dans le droit mondial de la santé, la gouvernance mondiale, et la conception institutionnelle. Sa recherche s’appuie sur différentes approches méthodologiques pour créer des stratégies globales destinées à mieux faire face aux menaces transnationales sur la santé et aux inégalités sociales. Ses recherches précédentes se sont concentrées sur l’accès aux médicaments, la résistance antimicrobienne, les conceptions erronées en matière de santé, les pandémies et le contrôle de la tabagie.

Références

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Publié

2020-10-04

Comment citer

Shadowpox: The Antibody Politic – idées et réflexions. (2020). Revue D’études Interculturelles De L’image, 11(2), 99–114. https://doi.org/10.17742/IMAGE.IN.11.2.7